Stanislav N. aka pztrn
850fbb55ab
Added captcha generation. As we're working without JS - there is no possibility to reload image, only if user will reload whole web page. Some design works - set monospace font for paste textarea (will use system-defined default monospace font) and lowered font size in paste views.
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// Copyright 2014 Dmitry Chestnykh. All rights reserved.
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// Use of this source code is governed by a MIT-style
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// license that can be found in the LICENSE file.
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package captcha
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import "encoding/binary"
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// siprng is PRNG based on SipHash-2-4.
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// (Note: it's not safe to use a single siprng from multiple goroutines.)
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type siprng struct {
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k0, k1, ctr uint64
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}
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// siphash implements SipHash-2-4, accepting a uint64 as a message.
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func siphash(k0, k1, m uint64) uint64 {
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// Initialization.
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v0 := k0 ^ 0x736f6d6570736575
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v1 := k1 ^ 0x646f72616e646f6d
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v2 := k0 ^ 0x6c7967656e657261
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v3 := k1 ^ 0x7465646279746573
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t := uint64(8) << 56
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// Compression.
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v3 ^= m
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// Round 1.
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v0 += v1
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v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
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v1 ^= v0
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v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
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v2 += v3
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v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
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v3 ^= v2
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v0 += v3
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v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
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v3 ^= v0
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v2 += v1
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v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
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v1 ^= v2
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v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
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// Round 2.
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v0 += v1
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v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
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v1 ^= v0
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v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
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v2 += v3
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v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
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v3 ^= v2
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v0 += v3
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v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
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v3 ^= v0
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v2 += v1
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v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
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v1 ^= v2
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v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
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v0 ^= m
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// Compress last block.
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v3 ^= t
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// Round 1.
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v0 += v1
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v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
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v1 ^= v0
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v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
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v2 += v3
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v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
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v3 ^= v2
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v0 += v3
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v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
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v3 ^= v0
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v2 += v1
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v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
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v1 ^= v2
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v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
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// Round 2.
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v0 += v1
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v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
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v1 ^= v0
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v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
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v2 += v3
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v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
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v3 ^= v2
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v0 += v3
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v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
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v3 ^= v0
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v2 += v1
|
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v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
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v1 ^= v2
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v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
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v0 ^= t
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// Finalization.
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v2 ^= 0xff
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// Round 1.
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v0 += v1
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v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
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v1 ^= v0
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v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
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v2 += v3
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v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
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v3 ^= v2
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v0 += v3
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v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
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v3 ^= v0
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v2 += v1
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v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
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v1 ^= v2
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v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
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// Round 2.
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v0 += v1
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v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
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v1 ^= v0
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v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
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v2 += v3
|
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v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
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v3 ^= v2
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v0 += v3
|
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v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
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|
v3 ^= v0
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v2 += v1
|
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v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
|
|
v1 ^= v2
|
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v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
|
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// Round 3.
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v0 += v1
|
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v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
|
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v1 ^= v0
|
|
v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
|
|
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|
v2 += v3
|
|
v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
|
|
v3 ^= v2
|
|
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|
v0 += v3
|
|
v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
|
|
v3 ^= v0
|
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|
v2 += v1
|
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v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
|
|
v1 ^= v2
|
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v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
|
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// Round 4.
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v0 += v1
|
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v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
|
|
v1 ^= v0
|
|
v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
|
|
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|
v2 += v3
|
|
v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
|
|
v3 ^= v2
|
|
|
|
v0 += v3
|
|
v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
|
|
v3 ^= v0
|
|
|
|
v2 += v1
|
|
v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
|
|
v1 ^= v2
|
|
v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
|
|
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return v0 ^ v1 ^ v2 ^ v3
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|
}
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// Seed sets a new secret seed for PRNG.
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func (p *siprng) Seed(k [16]byte) {
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p.k0 = binary.LittleEndian.Uint64(k[0:8])
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p.k1 = binary.LittleEndian.Uint64(k[8:16])
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p.ctr = 1
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}
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// Uint64 returns a new pseudorandom uint64.
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func (p *siprng) Uint64() uint64 {
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v := siphash(p.k0, p.k1, p.ctr)
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p.ctr++
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return v
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}
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func (p *siprng) Bytes(n int) []byte {
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// Since we don't have a buffer for generated bytes in siprng state,
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// we just generate enough 8-byte blocks and then cut the result to the
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// required length. Doing it this way, we lose generated bytes, and we
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// don't get the strictly sequential deterministic output from PRNG:
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// calling Uint64() and then Bytes(3) produces different output than
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// when calling them in the reverse order, but for our applications
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// this is OK.
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numBlocks := (n + 8 - 1) / 8
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b := make([]byte, numBlocks*8)
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for i := 0; i < len(b); i += 8 {
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binary.LittleEndian.PutUint64(b[i:], p.Uint64())
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}
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return b[:n]
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}
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func (p *siprng) Int63() int64 {
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return int64(p.Uint64() & 0x7fffffffffffffff)
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}
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func (p *siprng) Uint32() uint32 {
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|
return uint32(p.Uint64())
|
|
}
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func (p *siprng) Int31() int32 {
|
|
return int32(p.Uint32() & 0x7fffffff)
|
|
}
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func (p *siprng) Intn(n int) int {
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if n <= 0 {
|
|
panic("invalid argument to Intn")
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|
}
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if n <= 1<<31-1 {
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return int(p.Int31n(int32(n)))
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|
}
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return int(p.Int63n(int64(n)))
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}
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func (p *siprng) Int63n(n int64) int64 {
|
|
if n <= 0 {
|
|
panic("invalid argument to Int63n")
|
|
}
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max := int64((1 << 63) - 1 - (1<<63)%uint64(n))
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v := p.Int63()
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for v > max {
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|
v = p.Int63()
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|
}
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return v % n
|
|
}
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func (p *siprng) Int31n(n int32) int32 {
|
|
if n <= 0 {
|
|
panic("invalid argument to Int31n")
|
|
}
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max := int32((1 << 31) - 1 - (1<<31)%uint32(n))
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v := p.Int31()
|
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for v > max {
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|
v = p.Int31()
|
|
}
|
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return v % n
|
|
}
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func (p *siprng) Float64() float64 { return float64(p.Int63()) / (1 << 63) }
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// Int returns a pseudorandom int in range [from, to].
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func (p *siprng) Int(from, to int) int {
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return p.Intn(to+1-from) + from
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|
}
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// Float returns a pseudorandom float64 in range [from, to].
|
|
func (p *siprng) Float(from, to float64) float64 {
|
|
return (to-from)*p.Float64() + from
|
|
}
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